Squadron 42 Roadmap Änderungen 11.01.2019

Alle Änderungen der letzten 3 Wochen an der Roadmap von Squadron 42 stellen wir euch hier kompakt aufgelistet zusammen.
Die komplette Roadmap findet ihr hier im Original.


Neu enthalten:


Entwicklungsänderung

SQ42 Q4 2018

Alle Aufgaben komplett

  • Gameplay – insgesamt bei 100% (+28%)
    • Spielerhindernisse Überwindung v2 – insgesamt bei 100% (+30%)
    • Spieler klettern v2 – insgesamt bei 100% (+25%)

SQ42 Q1 2019

  • Gameplay – insgesamt bei 23% (-1%)
    • Fahrzeugscanner v2 – insgesamt bei 19% (-3%)
    • Tragbare Gegenstände v2 – insgesamt bei 41% (-4%)
    • Spieler Springen v2 – insgesamt bei 4% (-8%)

SQ42 Q2 2019

  • KI – insgesamt bei 2% (-0,2%)
    • [Flug] Standard Pilot – insgesamt bei 8% (-1%)

SQ42 Q3 2019

  • Kern-Technologien – insgesamt bei 17% (+1%)
    • Missionslogic v2 – insgesamt bei 45% (+3%)
    • Verbesserung Spielerinteraktionssystem – insgesamt bei 8% (+4%)

SQ42 Q4 2019

  • KI – insgesamt bei 22% (+5%)
    • [FPS] Schleichen v3 – insgesamt bei 50% (+50%)
    • [FPS] Wegfindung v2 – insgesamt bei 17% (-2%)
    • Verbesserungen KI Kern – insgesamt bei 26% (-1%)
  • Kern-Technologien – insgesamt bei 16% (+2%)
    • Verbesserungen Gas Cloud VFX – insgesamt bei 29% (+6%)
  • Schiffe und Fahrzeuge – insgesamt bei 52% (+0,4%)
    • Vanduul Hunter – insgesamt bei 88% (+3%)

SQ42 Q1 2020 (Alpha)

  • Kern-Technologien – insgesamt bei 5% (+5%)
    • Verbesserung Mesh & Geometry Streaming – insgesamt bei 25% (+25%)

Verschoben:


Entfallen:


Quelle: Squadron 42 Roadmap

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Mr Hazard

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