10 Fragen an Chris Roberts – Episode 77

Willkommen zur neuesten Ausgabe von “10 for the Chairman, in der Chris Roberts zehn ausgewählte Fragen der Subscribers zu Star Citizen beantwortet.

Hier nun die kompakte Übersicht der wichtigsten Neuigkeiten.

 

Zusammenfassung

 

[2:28] Wie geht die Arbeit an der Erhöhung der Spielerzahl pro Match voran?

Im aktuellen PTU 2.2 hat sich die Spieleranzahl pro Match auf 24 erhöht. Es wurden außerdem ein paar Dinge verbessert, um mehr Spieler in der Zukunft zu unterstützen. Die Hoffnung liegt auch darin, dass sich die bisherigen Erwartungen durch die neue Server Maschentechnik übertreffen und noch mehr Spieler in einer Area sein können.

 

[5:06] Wird Star Citizen auf einem Drei-Monitor Setup auf jedem Monitor gleich rendern, oder wie bei vielen anderen Spielen bisher das Bild für die beiden äußeren Monitore einfach etwas verzerren?

Star Citizen unterstützt bereits Drei-Monitor-Setups. Es gibt aber immer noch ein Paar Dinge auf designtechnischer Seite, die ausgearbeitet werden müssen. Zum Beispiel der Bereich des Sichtfelds ist noch sehr begrenzt, wenn man einen Helm trägt. Im weiteren Verlauf haben wir noch ein paar andere Arbeiten erledigt, wie wir es z.B. für die AMD Demo gemacht haben, um dedizierte Ansichtsbewertungen zu haben, damit man diese Formate korrekt benutzen kann und den “Fischaugen” Effekt zu verhindern.

 

[8:34] Wie sehen die aktuellen Pläne aus, um momentan bestehende Module in Crusader zu integrieren?

ArcCorp und unsere Hangars werden vielleicht bald in Crusader integriert. Wenn die prozedurale Technik für Planetenübergänge eingefügt ist, wird ArcCorp in Crusader eingesetzt. Crusader wird sich dann langsam ins Stanton System erweitern und dann mit der planetaren Landezone, den Hangars und dann dem auswärtigen System erweitert.

 

[10:55] Wird es möglich sein, seinen realen Namen einzusenden, wenn man als 12 Monate Subscriber im Spiel erwähnt wird?

Ja.

 

[11:26] Wird es noch andere Trägerschiff Layouts geben, als die, die wir bereits haben?

Ja, absolut. Der Vanduul Carrier z.B. lässt Schiffe ganz anders starten als ein menschliches Schiff. Ebenfalls wird es Hangars geben, bei denen die Schiffe sich ausklinken, wie bei der Constellation, bei der man im Schiff in die Merlin klettern und direkt nach unten abdocken kann.

 

[13:09] Werden zu prozedural generiertem Inhalt neben der Landschaft auch Tiere, Flora und Fauna gehören? Oder werden Inhalte, welche von Künstlern erstellt wurden mit prozedural generierten gemischt werden? 

Prozedurale Generierungstools werden große und sehr weite Areale abdecken. Danach werden Künstler und Designer diese Areale kontrollieren und den per Tool generierten Inhalt (Pflanzen, Wildleben, Gelände) modifizieren und verbessern, sodass dieser einer gewissen Qualität entspricht und zu dem Spielgebiet passt.

 

[17:50] Wie kann ich in dieselbe Instanz wie meine Freunde kommen?

Die Server Infrastruktur sortiert die Spieler und schaut, wen man in seiner Freundesliste hat und mit wem man oft spielt.

 

[24:49] Der Jump Point erwähnte ein Update, dass die Möglichkeit geben sollte, seinen Gesucht Status zu verringern, wenn man eine Konsole hackt und diese während des Hacks verteidigt. Welche Veränderungen im FPS müssen für dieses Update implementiert werden?

Eigentlich gar nichts. Es ist alles in 2.2! Fürs FPS haben wir eine Menge Inhalte, die wir gerade methodisch durchgehen, aufpolierern und vollenden. Ihr werdet dieses System und, z.B. auch das physikalisierte EVA, in Patch 2.2 sehen. Wir sind auf ein taktischeres FPS aus, welches sich schlussendlich in den Mechaniken ergibt.

 

[27:29] Seit Korvetten eine Rolle zwischen Kapital- und Sub-Kapital-Schiffen tragen, sollten wir die kommenden Korvetten eher sehr vielseitig oder wirtschaftlich erwarten?

Eher wirtschaftlich. Es wird kein massives Großkampfschiff werden und deswegen auch einfacher zu kommandieren sein, als eine Idris.

 

[29:07] Was ist die finale Vision für das Eindringen mit Schiffen in die planetaren Atmosphären?

Es gibt Pläne für Atmosphärenflüge, Wolken, Wettersysteme, uvm. Aber dies wird nicht in der nahen Zukunft kommen, aber wir sind trotzdem bereits am Planen.

 


 

Du hast eine Frage, die du gerne Chris Roberts oder einer der Abteilungen, wie den Produzenten, stellen möchtest, bist aber kein Subscriber?

Stelle deine Frage in den Kommentaren, mit dem Vermerk, dass du diese Frage gerne eingereicht hättest und wir sorgen dafür, dass sie in der Liste der Fragen landet.

Für eine Beantwortung können wir natürlich nicht garantieren, da sehr viele Fragen gestellt werden und teilweise nicht alle beantwortet werden können, besonders, wenn sie schon oft gefragt wurden oder vorhandenen Fragen sehr ähneln.

 

Quelle: RSI / INN (Transcription)
Übersetzung: StarCitizenBase
Social Media: FaceBook | Twitter | Community Hub

 

Neyo

Si vis pacem para bellum.

9 Kommentare zu “10 Fragen an Chris Roberts – Episode 77

  • 1. März 2016 um 18:36
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    Mit jedem Patch, jedem Interview und jeder Fragerunde einen Schritt weiter zur Perfektion 🙂

    Und auch wieder vielen Dank für die gelungene Übersetzung, ihr bekommt viel zu wenig Lob 😀

    Antwort
  • 1. März 2016 um 21:19
    Permalink

    Mal wieder sehr interessante News von Chris. Vielen Dank für eure Übersetzung.

    Antwort
  • 2. März 2016 um 13:17
    Permalink

    Ich hätte eine Frage: Womöglich habe ich es nur übersehen, aber wann wird das Spiel in andere Sprachen übersetzt? Es ist ja bekannt, dass es jetzt keinen Sinn macht das Spiel zu Übersetzen (weil es kostet und nicht fertig ect.)A aber wann würde es denn Sinn machen bei einem Spiel welches permanent erweitert und ausgebaut wird? Und ob die Sprachausgabe ebenfalls in andere Sprachen übersetzt wird ist wissenswert (für mich zumindest).
    Falls die fragen bereits beantwortet wurden bitte ich meinen Post zu vergessen und entschuldige mich.
    Vielen Dank

    Antwort
    • 2. März 2016 um 17:40
      Permalink

      Wann ist nicht bekannt. Aber Sinn würde es erst machen, entweder wenn das Spiel in den Finalen Release geht, also bei der wirklich echten Veröffentlichung, oder halt danach. Zuerst veröffentlicht man das Gesamtspiel in Englisch und dann zieht man mit Sprachen nach.

      Antwort
    • 2. März 2016 um 19:36
      Permalink

      zumindest über deutsche Untertitel würde ich mich freuen. Mein englisch ist zwar ok, aber bei Flugtechnischen Begriffen kenne ich mich dann doch nicht aus xD

      Antwort
  • 2. März 2016 um 20:57
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    1.wann wird es nochmal einen schiffsverkauf geben…
    2.Ob die Hauptseite auch in Deutscher Sprache übersetzt werden könnte …
    Dann könnte es für viele einfacher sein

    Antwort
    • 2. März 2016 um 22:55
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      Schiffsverkäufe gibt es ständig. Zu nahezu jeden Feiertagen und bei Hangar und meist auch Flight ready Ereignissen.
      Die 2te Frage stelle ich dir gerne in die Foren.

      Antwort

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