Interagieren mit Gegenständen und Fracht (Design)
Einer der wichtigsten nächsten Schritte bei der Entwicklung von Star Citizen, ist es ein System zu entwickeln, welches es den
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WeiterlesenEin Rumpf (Hull) für jede Aufgabe : Die MISC Hull Serie Wenn man sich fragt, wie Waren von A nach
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WeiterlesenIm Zusammenhang mit Star Citizen hört man oft von den alten Wing Commander-Spielen, deren geistiger Vater ja auch Chris Roberts
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