Star Citizen Roadmap Änderungen 07.03.2020
Den aktuellen Stand der Roadmap, sowie alle Änderung von Star Citizen stellen wir euch hier kompakt aufgelistet zusammen.
Die komplette Roadmap findet ihr hier auf Deutsch (Stand 08.03.2019) und hier im Original.
Aktueller Status und Entwicklungsänderung |
|||||||||
Status |
KW10 |
KW08 |
Änderung |
||||||
SC 3.6 – Released
|
100% |
100% |
/ |
||||||
SC 3.7 – Released
|
100% |
100% |
/ |
||||||
SC3.8 – Released |
100% |
99% |
+1% |
||||||
SC 3.9 |
71% |
62% |
+9% |
||||||
Charaktere |
81% |
80% |
+1% |
||||||
Gefängnis Uniform | in Arbeit | 75% | 75% | / | |||||
microTech Kollektion | in Arbeit | 86% | 86% | / | |||||
Orte |
91% |
81% |
+10% |
||||||
Klescher: automatisiertes Gefägnis | in Arbeit | 83% | 85% | -2% | |||||
New Babbage Landezone Interieur | in Arbeit | 71% | 57% | +14% | |||||
microTech Mond: Calliope | Feinarbeit | 100% | 89% | +11% | |||||
microTech Mond: Clio | Feinarbeit | 100% | 84% | +16% | |||||
microTech Mond: Euterpe | Feinarbeit | 100% | 89% | +11% | |||||
KI |
100% |
93% |
+7% |
||||||
Schiffs-KI: 3D-Navigation – Kollisionsvermeidung | Feinarbeit | 100% | 86% | +14% | |||||
Schiffs-KI: 3D-Wegfindung – Planeten | Feinarbeit | 100% | 100% | / | |||||
Gameplay |
90% |
65% |
+25% |
||||||
Verbesserungen des Spieler-Interaktionssystems | in Arbeit | 100% | 70% | +30% | |||||
Gefängnis Gamplay | in Arbeit | 84% | 81% | +3% | |||||
Überarbeitung verbotener Zonen | in Arbeit | 56% | 33% | +23% |
|||||
PVP Kopfgelder | Feinarbeit | 100% | 100% | / | |||||
Spieler Statussystem V1 | in Arbeit | 100% | 61% | +39% | |||||
Kopfgeld Missions Verbesserung | Feinarbeit | 100% | 100% | / | |||||
Schiffe und Fahrzeuge |
14% |
11% |
+3% |
||||||
Esperia Prowler | in Arbeit | 29% | 22% | +7% | |||||
Origin M50 Verbesserungen | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Kern-Technologien |
50% |
40% |
+10% |
||||||
wetterabhängige Bewegungen | in Arbeit | 100% | 79% | +21% | |||||
Performance Optimierung | geplant | 0% | 0% | / | |||||
SC 4.0 |
30% |
28% |
+2% |
||||||
Charaktere |
71% | 67% |
+4% |
||||||
Auftraggeber: Lisa Gibbs | in Arbeit | 67% | 67% | / | |||||
Autraggeber: Devin Bautista | in Arbeit | 68% | 68% | / | |||||
Missionsgeber: Eddie Parr | in Arbeit | 78% | 78% | von 3.9 | |||||
Orte |
34% |
34% |
/ |
||||||
Crusader | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Orison Landezone | in Arbeit | 67% | 67% | / | |||||
KI |
0% |
0% |
/ |
||||||
[FPS] Verbesserung und Verschönerung bei Kämpfen | geplant | 0% | 0% | / | |||||
[FPS] Waffentypen | geplant | 0% | 0% | / | |||||
[FPS] Denkungen nutzen V1 | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Gameplay |
32% |
22% |
+10% |
||||||
Neue Ziel-Methodik | in Arbeit | 82% | 82% | / | |||||
Körper ziehen | geplant | 0% | 0% | / | |||||
High Speed Kampf | in Arbeit | 90% | 75% | +15% | |||||
Schiffs HUD Rework | in Arbeit | 0% | 0% | +33% | |||||
Law System v2: Kapitulation | in Arbeit | 40% | 40% | von 3.9 | |||||
Schiff-zu-Station Docking | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Sicherheitssystem | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Verbesserung der Todesanimation | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Waffen und Items |
27% | 25% |
+2% |
||||||
Lightning Bolt Co. Atzkav Elektronen-Scharfschützengewehr | in Arbeit | 15% | 15% | / | |||||
Gemini C54 Ballistische SMG | in Arbeit | 48% | 48% | / | |||||
Lightning Bolt Co. Yubarev Elektronen-Pistole | in Arbeit | 15% | 15% | / | |||||
Klaus & Werner Sledge Mass Driver Revision | in Arbeit | 26% | 23% | +3% | |||||
Kern-Technologien |
17% |
17% |
/ |
||||||
NPC Planer | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Ersatz für Schildsysteme-Technologie | in Arbeit | 50% | 50% | / | |||||
Überarbeitung der Server zum Client Übertragung der Spieleraktionen | geplant | 0% | 0% | / | |||||
SC 4.1 |
0% |
0% |
/ |
||||||
Orte |
0% |
0% |
/ |
||||||
Space Station – Cargo Deck | geplant | 0% | 0% | Neu | |||||
KI |
0% |
0% |
/ |
||||||
[FPS] realistisches Waffenhandling | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Schiffs-KI: Gefahrenbewusstsein und -vermeidung | geplant | 0% | 0% | / | |||||
[FPS] Kampfverbesserungen | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Gameplay |
0% |
0% |
/ |
||||||
Verbesserter Wurf | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Objekt drücken und ziehen | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Raketenbedienermodus | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Schiffe und Fahrzeuge |
0% |
0% |
/ |
||||||
Mercury Star Runner | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Waffen und Items |
2% | 0% |
+2% |
||||||
Greycat FPS Multi-Tool-Schneidaufsatz | geplant | 0% | 0% | / | |||||
Behring GP-33 Granatwerfer | in Arbeit | 3% | 0% | +3% |
Quelle: Star Citizen Roadmap
Social Media: FaceBook | Twitter | Community Hub