Squadron 42 Roadmap Änderungen 26.04.2019

Letzte Woche wurde die Roadmap nicht aktualisiert. Aber jetzt haben wir die Änderungen der letzten zwei Wochen an der Roadmap von Squadron 42 kompakt aufgelistet zusammen gestellt.
Die komplette Roadmap findet ihr hier im Original.


Neu enthalten:


Entwicklungsänderung

SQ42 Q2 2019

  • KI – insgesamt bei 17% (+3%)
    • [Flug] Standard Pilot – insgesamt bei 67% (+20%)
  • Gameplay – insgesamt bei 41% (+1%)
    • Spieler Springen v2 – insgesamt bei 63% (+5%)
  • Kern-Technologien – insgesamt bei 31% (+3%)
    • Schiffs KI 3D Wegfindung v2 – insgesamt bei 25% (+11%)
  • Waffen und Gegenstände – insgesamt bei 19% (+1%)
    • Vanduul Lanze – insgesamt bei 57% (+2%)

SQ42 Q3 2019

  • KI – insgesamt bei 25% (+3%)
    • [FPS Kampf] Waffentyp – insgesamt bei 60% (+17%)
    • Gehen und Reden – insgesamt bei 45% (+7%)
    • Benutzbares v2 – insgesamt bei 61% (+1%)
  • Gameplay – insgesamt bei 17% (+1%)
    • [FPS] Nahkampf – insgesamt bei 30% (+7%)
  • Schiffe und Fahrzeuge – insgesamt bei 52% (+0,4%)
    • Aegis Javelin – insgesamt bei 79% (+1%)

SQ42 Q4 2019

  • KI – insgesamt bei 24% (+0,4%)
    • Verbesserungen KI Kern – insgesamt bei 33% (+4%)
  • Kern-Technologien – insgesamt bei 19% (+1%)
    • Verbesserungen Gas Cloud VFX – insgesamt bei 60% (+2%)
    • Stoffsimulation v2 – insgesamt bei 17% (+1%)
  • Schiffe und Fahrzeuge – insgesamt bei 53% (+0,4%)
    • RSI Bengal – insgesamt bei 50% (+3%)

Verschoben:

Q3 2019

  • [FPS] Nahkampf (Verschoben aus Q2 2019)
  • Spielerzustandssystem (Verschoben aus Q2 2019)
  • NPC Heilung (Verschoben aus Q2 2019)

Entfallen:


Quelle: Squadron 42 Roadmap
Social Media: FaceBook | Twitter | Community Hub

Mr Hazard

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