Squadron 42 Roadmap Änderungen 11.01.2019
Alle Änderungen der letzten 3 Wochen an der Roadmap von Squadron 42 stellen wir euch hier kompakt aufgelistet zusammen.
Die komplette Roadmap findet ihr hier im Original.
Neu enthalten:
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Entwicklungsänderung
SQ42 Q4 2018
Alle Aufgaben komplett
- Gameplay – insgesamt bei 100% (+28%)
- Spielerhindernisse Überwindung v2 – insgesamt bei 100% (+30%)
- Spieler klettern v2 – insgesamt bei 100% (+25%)
SQ42 Q1 2019
- Gameplay – insgesamt bei 23% (-1%)
- Fahrzeugscanner v2 – insgesamt bei 19% (-3%)
- Tragbare Gegenstände v2 – insgesamt bei 41% (-4%)
- Spieler Springen v2 – insgesamt bei 4% (-8%)
SQ42 Q2 2019
- KI – insgesamt bei 2% (-0,2%)
- [Flug] Standard Pilot – insgesamt bei 8% (-1%)
SQ42 Q3 2019
- Kern-Technologien – insgesamt bei 17% (+1%)
- Missionslogic v2 – insgesamt bei 45% (+3%)
- Verbesserung Spielerinteraktionssystem – insgesamt bei 8% (+4%)
SQ42 Q4 2019
- KI – insgesamt bei 22% (+5%)
- [FPS] Schleichen v3 – insgesamt bei 50% (+50%)
- [FPS] Wegfindung v2 – insgesamt bei 17% (-2%)
- Verbesserungen KI Kern – insgesamt bei 26% (-1%)
- Kern-Technologien – insgesamt bei 16% (+2%)
- Verbesserungen Gas Cloud VFX – insgesamt bei 29% (+6%)
- Schiffe und Fahrzeuge – insgesamt bei 52% (+0,4%)
- Vanduul Hunter – insgesamt bei 88% (+3%)
SQ42 Q1 2020 (Alpha)
- Kern-Technologien – insgesamt bei 5% (+5%)
- Verbesserung Mesh & Geometry Streaming – insgesamt bei 25% (+25%)
Verschoben:
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Entfallen:
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Quelle: Squadron 42 Roadmap
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